Differenzler 5.0

Herzliche Gratulation zum Kauf dieses Programmes. Während andere Programme aufgrund schlechter bzw. ineffizienter Programmierung ganze CD’s und damit auch Ihren Hintergrundspeicher füllen, passt dieses Spiel auf eine einzige 3½-Zoll Diskette. Mit diesem Spiel besitzen Sie ein Programm, welches Ihnen erlaubt den Differenzler-Jass realistisch zu trainieren, denn die Karten wurden mit einem Farbscanner digitalisiert und danach nachbearbeitet. Sie können entweder mit den deutschen oder mit den französischen Karten jassen. Das ganze Spiel kann per Maus gesteuert und jederzeit neu gestartet oder unterbrochen werden.

Hilfethemen:

Voraussetzungen

Installation

Bemerkungen

Spiel

Menus

Autor

Testpersonen

History


Voraussetzungen

Windows 95 / Windows 98 / Windows ME / Windows NT / Windows 2000 / Windows XP

VGA-Grafikkarte (256 Farben)

8 MB RAM (1 MB Windowsspeicher)

Maus

Festplatte (da sonst viel zu langsam!)


Installation

Das Programm erfordert 1.2 MB freien Speicher auf der Festplatte. Die Programmdateien werden auf die Festplatte kopiert und standardmässig im Unterverzeichnis "C:\Programme\Differenzler 5.0" gepeichert.

1.	Legen Sie die Originaldiskette in das Diskettenlaufwerk ein.

2.	Klicken Sie in Windows 95 / 98 / ME / NT / 2000 / XP auf die Schaltfläche Start.

3.	Zeigen Sie auf Einstellungen, und klicken Sie dann auf Systemsteuerung.

4.	Doppelklicken Sie auf das Symbol Software.

5.	Klicken Sie auf Installieren.


Bemerkungen

Der Autor übernimmt keine Haftung für Viren und irgendwelche Folgeschäden, die sich aus der unsachgemässen Handhabung dieses Programmes ergeben. Sichern Sie also irgendwelche geöffneten Dateien, bevor Sie dieses Spiel spielen!

Falls Sie das Programm über das World Wide Web bezogen haben, überprüfen Sie die downgeloadeten Dateien aus Sicherheitsgründen zuerst mit einem Virenscanner.


Menus

 Datei

Neues Spiel

Dieser Menupunkt startet umgehend ein neues Spiel, ohne dass der aktuelle Spielstand gesichert wird.

Gespeichertes Spiel laden

Mit diesem Menupunkt können Sie ein gespeichertes Spiel wieder hervorholen. Da der gespeicherte Spielstand aus Mogelschutzgründen beim Laden gelöscht wird, ist dies jedoch nur einmal möglich. Dies bedeutet, dass Sie ein geladenes Spiel erneut speichern müssen, wenn Sie dieses vorzeitig beenden und zu einem späteren Zeitpunkt wieder aufnehmen wollen.

Spiel speichern und beenden

Dieser Menupunkt erlaubt es Ihnen den aktuellen Spielstand jederzeit zu sichern. Um Mogeleien vorzubeugen, wird jedoch das Programm nach der Sicherung des Spielstandes automatisch beendet.

Ende

Nach der Auswahl dieses Menupunktes wird das Spiel automatisch beendet. Vorher werden Sie jedoch noch gefragt, ob Sie den aktuellen Spielstand sichern möchten.

 Modus

Haben Sie diesen Menupunkt ausgewählt können Sie entscheiden, ob Sie mit dem Deutschen Kartensatz oder lieber mit dem Französischen Kartensatz jassen wollen.

 Optionen

erster Kartengeber

In diesem Menu können Sie auswählen, welcher Spieler in der ersten Runde als Erster ausspielen soll. Der als Erster ausspielende Spieler wird mit einem blauen Punkt angezeigt.

Jasslevel:

Anfänger

Die Computer-Gegner spielen unberechenbar. Es wird schon sehr früh ausgetrumpft. Sehr offensive Spielweise. Sie haben im Durchschnitt Differenzen von 15 Punkten.

Mittlere Stufe

Die Computer-Gegner spielen defensiv und trumpfen nicht schon beim ersten Stich aus. Sie haben im Durchschnitt Differenzen von 10 Punkten.

Profi-Jasser

Die Computer Gegner spielen vom Stil her ähnlich wie im Jasslevel "Mittlere Stufe". Sie haben im Durchschnitt Differenzen von 5 Punkten.

Namen ändern

Sie können jederzeit im Spiel Ihren Namen ändern.

Optionen speichern

Damit Sie die Optionen nicht bei jedem Aufstarten des Programmes neu eingeben müssen, können Sie Ihre Eingaben mit diesem Menupunkt speichern. Gespeichert werden der Modus, der erste Kartengeber und der Jasslevel.

Standardoptionen

Mit diesem Menupunkt wird der Jassmodus auf "Deutsche Spielkarten", der erste Kartengeber auf "1. Spieler" und der Jasslevel auf "Mittlere Stufe" gesetzt. Die Optionen werden allerdings bis auf den Modus erst im nächsten Spiel aktiv.

 Hiscores

Dieser Menupunkt zeigt Ihnen die besten fünf Jasser seit der Installation des Programmes. Falls Sie jedoch einmal die alten Hiscores löschen möchten tun Sie das, indem Sie die Datei DIFF5_0.INI löschen. (Dabei werden allerdings auch die Einstellungen wieder auf Standard gesetzt.

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Hilfe

Mit dieser Auswahl erhalten Sie eine Hilfe zum Programm.

Info

Dieser Menupunkt zeigt Ihnen die Versionsnummer und den Hersteller dieses Spieles an.


Spiel

Mit diesem Jassprogramm können Sie sich endlich einmal richtig ins Zeug legen! Beweisen Sie, dass Sie besser jassen, als diejenigen Personen der Fernsehsendung "Samschtig Jass". Nachdem Sie das Programm geladen haben, erscheint das Titelbild. Mit einem einfachen Mausklick geht's weiter. Nachdem der Computer die Karten verteilt hat, erscheint ein Dialogfenster in welchem Sie Ihren Namen eintippen müssen. Der Spieler, welcher zuerst ausspielen muss wird mit einem blauen Punkt markiert.

Wenn Sie lieber mit dem französischen Kartensatz jassen wollen, so können Sie dies unter dem Menupunkt "Modus" bewerkstelligen. Sie können den Kartensatz übrigens auch jederzeit während des Spieles wechseln, ohne dass dies einen Einfluss auf das Spielgeschehen hat. Sie sehen nun Ihre 9 Karten in der unteren Hälfte des Bildschirmes und die Trumpfkarte links oben. Sie müssen nun eintippen, wieviele Punkte Sie machen wollen. Falls Sie sich vom Computer einen Ansagetip geben lassen wollen, so können Sie dies durch einen Klick auf den Tip-Button veranlassen. Die angesagte Punktzahl erscheint in einem Kasten in der oberen rechten Bildschirmhälfte.

Nun können Sie mit Spielen beginnen. Mit der Maus bewegen Sie sich auf eine Karte. Wenn Sie nun einmal auf die linke Maustaste drücken, wird die Karte ausgespielt. Falls Sie einen ungültigen Kartenzug tätigen, erklärt Ihnen der Computer mit Hilfe eines Dialogfensters, warum der Zug ungültig ist. Nach acht Runden ist das Spiel zu Ende, und wenn Sie Glück haben, können Sie sich in der Hiscoreliste verewigen.

Im Menu "Datei" befindet sich ein Menupunkt "Beenden", mit dem Sie das Spiel jederzeit beenden können. Mit dem Menupunkt "Neues Spiel" können Sie ein altes Spiel abbrechen und ein neues Spiel starten. Ausserdem können Sie mit "Spiel speichern und beenden" den aktuellen Spielstand sichern und später mit "Gespeichertes Spiel laden" wieder hervorholen.

Hier noch einmal die wichtigsten Regeln

Es gelten die Kartenpunkte plus 5 Punkte für den letzten Stich, total 157 Punkte

Es gibt keine Stöck- und Weispunkte

Untertrumpfen ist nur gestattet, wenn der betreffende Spieler von der ausgespielten Farbe keine Karte besitzt

Übertrumpfen ist erlaubt

Der Trumpf-Bauer muss nicht gespielt werden, wenn Trumpf ausgespielt wird

Denjenigen, die noch keine Erfahrung mit dem Jassen haben, empfehle ich als Einstieg, sich das Buch "Puur Näll As" (Offizielles Schweizer Jassreglement) von Gottfried Egg zu erwerben.

Ich wünsche Ihnen nun viel Spass und Erfolg mit diesem Spiel. Wenn Sie Fragen, Anmerkungen und Verbesserungsvorschläge haben, so wenden Sie sich bitte an folgende Adresse:

Daph-Software

Philippe Maurer

In der Gandstr. 13

CH-8126 Zumikon

Homepage: http://www.daph.com/

E-Mail: differenzler@daph.com


Tester
Testpersonen

Folgende Personen haben dem Programm durch ihre konstruktive Kritik zu dem verholfen, was es heute ist.

Ralph Maurer, Rolf Maurer, Ursula Maurer, Simone Maurer, Pino Calzo, Daniel Bänziger, Marco Hardmeier, Stefan Bührer, Marcus Jetzer, Roger Häberlin, Michael Heinzer, Thomas Joss, Markus Grauwiller, Paul Siegrist, Georges Cornu, Fritz Diem, Edy Pol, Paul-J. Signer.


Autor

Daph-Software

Philippe Maurer

In der Gandstr. 13

CH-8126 Zumikon

Homepage: http://www.daph.com/

E-Mail: differenzler@daph.com


History

1992	Differenzler Version 1.0 (für MS-DOS, 22.9.1992)

1994	Differenzler Version 2.0

1996	Differenzler Version 3.1

1999	Differenzler 2000 (Version 4.0)

Aktuell	Differenzler Version 5.0